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Crítica: Dead of Darkness – Um retorno sombrio aos clássicos do terror

Crítica de Dead of Darkness: terror investigativo retrô, atmosfera densa e narrativa sombria que revive a essência dos clássicos dos anos 90.


Dead of Darkness desperta como um sussurro vindo de uma fita VHS esquecida no fundo de um porão úmido — carregando o charme pesado dos clássicos dos anos 90 e aquela melancolia que só o terror retrô sabe entregar. É um jogo que não tenta impressionar pelo brilho, mas pelo peso da atmosfera, pelo cheiro de madeira velha, pela sensação de que algo está observando você atrás da tela. Antes mesmo de apertar o primeiro botão, ele parece te puxar para dentro de um pesadelo investigativo onde cada sala respira, cada sombra esconde um segredo e cada passo soa como uma escolha que talvez você se arrependa de ter tomado. É um retorno sombrio, imperfeito, mas cheio de alma — e isso define exatamente o tipo de viagem que te espera.


Gênero: RPG de terror investigativo / Survival Horror
Duração média: 12 a 13 horas
Foco principal: Exploração, investigação e narrativa
Minha nota: (7/10)
Idioma: Inglês.

Visão Geral


Dead of Darkness é um RPG de terror investigativo que abraça totalmente a estética e o clima dos jogos clássicos dos anos 90, reforçando sua alma de survival horror retrô. Desde os primeiros minutos, fica claro que sua proposta é entregar uma experiência cheia de mistérios e com aquele toque “retrô” que desperta nostalgia imediata em qualquer fã de terror clássico.

Atmosfera e Ambientação



A ambientação é, sem dúvidas, o ponto mais forte do jogo. Cada local parece vivo (ou morto…) de uma forma desconfortável, como se cada detalhe tivesse sido pensado. O jogo te prende mais pelo clima do que pela ação, e funciona muito bem nesse aspecto — cumprindo perfeitamente o papel de um jogo de terror atmosférico.

Narrativa e Ritmo


O foco principal de Dead of Darkness é a investigação. A história é cheia de segredos, escolhas e reviravoltas — perfeito para quem gosta de mergulhar fundo em narrativas sombrias e mistérios à la anos 90.
Algumas partes têm um ritmo mais lento, o que pode quebrar a imersão, mas nada que comprometa a força do enredo.

Jogabilidade



A jogabilidade funciona, mas poderia ser mais polida. Em vários momentos, os comandos parecem rígidos, reforçando a sensação de “jogo antigo”.
Para quem ama survival horror clássico, isso vira charme. Para quem prefere responsividade moderna, pode incomodar.
Ainda assim, o jogo cumpre sua proposta: investigação, exploração e aquela tensão constante.

Conclusão



Dead of Darkness é um prato cheio para quem ama terror investigativo com alma de clássico. Não é um jogo perfeito, mas entrega bem aquilo que promete: atmosfera densa, narrativa envolvente e a sensação gostosa de estar jogando algo que parece ter saído direto dos anos 90. Funciona especialmente bem para fãs de survival horror retrô, jogadores que preferem investigação a tiroteio e qualquer um que tenha saudade do charme sombrio dos jogos de terror de antigamente.
Um retorno às sombras que vale a viagem.

Minha nota final é 7/10. Uma experiência que causa nostalgia e tem personalidade de sobra.

Escrito e Jogado por: Elaine Cinemaclub @cinemaclub.br

Poeta, Bacharel em Radio, TV E Vídeo, Estrela, Editor e Co-criador do Papo Blast, Especialista em piada ruim, Viciado em séries e filmes, está mais perdido que Lost e acredita que Sharknado é um clássico subestimado mas vocês não estão prontos para essa conversa.


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